И кто еще пострадал
Накануне, в ночь с 7 на 8 октября, игровые сервисы Steam, PlayStation Network и EA столкнулись с глобальными перебоями в работе.
Пользователи по всему миру жаловались на невозможность войти в аккаунты, открыть магазин и подключиться к серверам. По данным DownDetector, количество жалоб от игроков в пиковые часы превысило 34 000.
Проблемы не только у геймеров
Сбой затронул не только игровую индустрию. В тот же промежуток времени перебои наблюдались у T-Mobile, GitLab, RingCentral, Google, Microsoft и других крупных компаний.
Массовый и синхронный характер инцидента заставил экспертов заподозрить координированную кибератаку.
Подозревают ботнет Aisuru
По данным ITHome и TheGamePost, за атакой может стоять ботнет под названием Aisuru — одна из крупнейших сетей зараженных устройств.
ИИ против разума: битва за навыки программистаtproger.ru
Она способна генерировать трафик мощностью до 29,7 Тбит/с, перегружая серверы и выводя их из строя. Именно этот ботнет, по словам специалистов, мог стать причиной обрушения игровых и облачных сервисов.
Реакция компаний
Пока Valve (владелец Steam) и Riot Games не выпустили официальных заявлений.
В Riot лишь временно отключили рейтинговые режимы в League of Legends и VALORANT, чтобы избежать сбоев матчей.
Эксперты предупреждают, что подобные атаки могут повториться — ботнеты вроде Aisuru становятся все мощнее, а их операторы все чаще тестируют границы устойчивости мировых сетей.